Nasıl oynanır?
RISE’ın ana sistemlerine kısa bir rehber. Oyun içinde her sistem açıldığında kendi açıklamasıyla gelir; bu sayfa genel resmi verir.
Çalış ve Tempo
Çalış ekranındaki düğmeye her bastığında para kazanırsın. Ara vermeden çalıştıkça Tempo 0’dan 100’e yükselir; 25, 50, 75 ve 100’de kazanç çarpanı sırasıyla ×1,1, ×1,25, ×1,5 ve ×2 olur. Bir süre durursan Tempo düşer. Geliştirmeler tık başına kazancını kalıcı olarak artırır; ilk geliştirmeler ucuzdur ve oyunun ilk kararlarıdır.
İş Emirleri
İlk bölümü tamamladıktan sonra Çalış ekranında İş Emirleri açılır. Her biri kısa bir hedeftir: belirli bir hızda, Tempo’da ya da sürede çalışmak gibi. Ödül baştan yazılıdır ve süre yalnızca sen çalışırken işler. Bir emri bitirdikten sonra yenisi kısa bir dinlenmeden sonra gelir; istemediğin emri geçebilirsin.
Kariyer
İşler ekranında on iş vardır. Bir işe başladığında gerçek zamanlı bir vardiya başlar; vardiya bitince maaşını ve Saygınlık kazanırsın. Saygınlık yeni işlerin şartıdır ve oyunun birçok yerinde ilerlemeni gösterir. Aynı işte tam vardiyalar yaptıkça iş ustalığın artar. Vardiya devam ederken oyundan çıkabilirsin; süre işlemeye devam eder.
İşletmeler
İlk işletmen Mahalle Büfesi’dir; toplam on işletme vardır. İşletmeler saat başı gelir getirir ve 25 seviyeye kadar geliştirilebilir. Belirli seviyelerde yönetici, daha sonra şubeler ve işletmeye özel fırsatlar açılır. Sen oyunda yokken işletmelerin gelir biriktirmeye devam eder; bu birikim başta 2 saat ile sınırlıdır ve işletme geliştirmeleri ve yeteneklerle uzatılabilir.
Ev ve Konfor
Kiralık evden başlarsın; daha büyük evler daha çok oda kapasitesi getirir. Market’ten aldığın eşyaları odalara yerleştirirsin. Bir odadaki eşyaların kalitesi Konfor’u belirler. Bir odayı odağa alarak o odanın faydasını seçersin (ör. Tempo, vardiya ya da dönüş süresi). Farklı eşyalar topladıkça Ev Koleksiyonu bonusun büyür.
Şehir
Şehir yedi semtten oluşur ve Yaşam Yolculuğu ilerledikçe açılır. Semtlerde bir kez tamamlanan şehir projeleri ve tekrar oynanabilir serbest zaman aktiviteleri vardır. Bir semtin bütün projelerini bitirince o semti odağa alıp kalıcı bir fayda seçebilirsin. ŞEHİR tarzındaki araçlar ve eşyalar şehir işlerini hızlandırır.
Aile
Ailem ekranı ilerledikçe açılır. Aileni bir ad ve rozetle ücretsiz kurarsın. Bir Aile Planı seçersin; plan çalıştığı sürece oyun tarzına uygun bir fayda verir (ör. İş Emri dinlenmeleri kısalır ya da aktiviteler önden başlar). Planı tamamladıkça Aile Bağı yükselir ve sıradaki planların etkisi güçlenir. Aile üyeleri oyunun içinde senin eklediğin karakterlerdir; Sosyal ekranındaki arkadaşların ve ilişkin ailene katılmaz.
Prestij
Tüm tık geliştirmelerini tamamlayıp yeterli nakde ulaştığında Prestij yapabilirsin (vardiya sırasında olmaz). Prestij nakdini, tık geliştirmelerini, Tempo’yu ve işletmelerini (seviyeleri, yöneticileri ve şubeleriyle) sıfırlar; evin, eşyaların, araçların, kariyerin ve ailen kalır. Prestij puanlarıyla Yetenekler’den Otomatik Çalışma’yı da açabilirsin: Çalış ekranı açıkken senin yerine temel parayı kazanır, sen yokken çalışmaz. Her Prestij puanı çalışma ve kariyer kazancına kalıcı %20 bonus ve Yetenekler için bir puan verir. Her Prestij bir öncekinden daha fazla nakit ister.
Günlük görevler
Görevler ekranı her gün üç günlük görev önerir: biri birkaç dakikada biter, biri normal bir oturumda biter, biri seni başka bir sistemi denemeye çağırır. Ödüller o anki ilerlemene göre ayarlanır ve her görevin üstünde yazar. Görevler isteğe bağlıdır; çoğu normal oynarken ilerler ve ertesi gün yenilenir. Ayrıca birkaç güne yayılan haftalık görevler vardır.
İlk on dakika için öneri
- Çalış ve Tempo’yu yüksek tut; ilk geliştirmeleri al.
- İşler’de ilk vardiyana başla.
- Yolculuk ekranındaki sıradaki adımı takip et; ilk işletmen pasif gelirini başlatır.